Festival: animación, videojuegos y cómic dedicada a la construcción de plataformas para la creación y promoción de narrativas y contenidos multimedia, para aumentar las producciones nacionales y ampliar sus públicos dentro y fuera de México se llevo a cabo el fin de semana, lo que podemos decirles es que fue todo un éxito.
Diversos artistas y empresas de la industria multimedia compartieron su conocimientos con jóvenes mexicanos a través de conferencias, talleres y asesorías personalizadas. Las impresiones más destacadas
Pablo Zuccarino, VP y Gerente de Cartoon Network para Latinoamérica revisó los proyectos de los 16 finalistas mexicanos del concurso IDEATOON y dio recomendaciones para mejorar la calidad de los guiones y la producción.
Chuck Peil fundador de Reel FX dijo que FESTIVAL es la oportunidad de conocer gente apasionada en un ambiente colaborativo e inspirador, emprendedores que quieren romper los límites y esto solo es el comienzo para la industria en México
Y el creador de Ren & Stimpy, John Kricfalusi impartió una conferencia sobre las influencias de su trabajo y como ver al pasado ayuda a aprender a como dibujar personajes entrañables, icónicos y sobre todo divertidos.
Gabby Zapata artista visual de Disney Interactive hablo acerca de su experiencia como directora de arte en obras de animación e hizo un llamado a que los mexicanos no dejen que nadie les diga que no pueden hacer algo.
El director de Sony Pictures Stephan Franck dio un consejo: «Lo que yo le digo a los contadores de historias es que no sean mezquinos: a través de la animación puedes contar cualquier historia con gráficos impresionantes y situada en cualquier época o lugar, pero la única manera de que sea exitosa es que sea personal y honesta y que conecte con las emociones de las audiencias»
FESTIVAL con el apoyo del Gobierno de Morelos, la Secretaría de Cultura, la Secretaría de Economía y el Instituto Nacional del Emprendedor (INADEM) reunió a jóvenes talentosos para construir una red de colaboración con emprendedores de las industrias multimedia en nuestro país para que sus proyectos sean vistos en todo el mundo.